最适合
收集物 扫荡
岩脊高地(地表) 最适合需要 收集物 时来刷:这里有 25 个对应点位,比盲找更适合做成稳定路线。
岩脊高地(地表) 共记录 62 个地图点位,包含 13 地点、25 收集物、24 物品。
跑图路线
打开互动地图前先看这组卡片:这里会概括区域解锁、每日路线、高价值点位和相关攻略跳转。
最适合
岩脊高地(地表) 最适合需要 收集物 时来刷:这里有 25 个对应点位,比盲找更适合做成稳定路线。
解锁前置
岩脊高地(地表) 有 3 条前置/修复提示。投入一整个游戏日之前,先确认 岩脊宝可梦中心 是否已经处理。
重点点位
先处理这些 岩脊高地(地表) 锚点,再展开全部分类。这样更容易定位路线,不会漏掉地标或功能点。
每日路线
把地图打开到 枯败荒地,清掉附近的收集物,再跳到对应道具、栖息地或制作页面消化收获。
打开聚焦地图修复材料
Prerequisite: Ultra Rank (Party in Rocky Ridges + Light up Bleak Beach)
建造材料
岩脊高地(地表) 互动地图共有 62 个点位——13 地点、25 收集物、24 物品。筛选尚未取得的物品,打开点位查看位置,就能直接在本页规划路线。
岩脊高地(地表)是地下洞窟对应的露天层。路线更宽、矿物节点更裸露、点位数也比下面更高——岩脊行程的多数实际上发生在这一层。可以期待中期合成材料,以及解锁后兼作快速旅行地标的山脊视点。
地表和地下在 /map 主页合用一张区域卡,但在详情页是两条独立路线,因为产出组合和移动节奏确实不一样。需要从两层各刷一部分的配方,用层切换在两者之间切。
把这页当成 岩脊高地(地表) 的路线规划器:用分组筛选收窄到单一资源类型,沿显示的点位跑完路线,标记已找到或收藏,再打开对应的栖息地或配方指南安排下一步。
岩脊高地(地表) 共有 62 个点位(13 地点、25 收集物、24 物品)。筛选尚未取得的物品,打开点位查看位置,就能直接在这页规划路线。
岩脊高地(地表)是洞窟上方的露天层,中期合成材料和山脊视点(解锁后兼做快速旅行地标)集中在这里。 把地图筛到这一区,只打开需要的分组,沿点位绕一圈,并在下次造访前把每站标记为已找到或收藏。