道具数量
先用目录数量和分类筛选确认道具存在,再规划获取路线。
收录 宝可梦pokopia 全部 1428 个道具,覆盖 12 个分类,包含家具、建材、食物、素材与收藏品。
先用目录数量和分类筛选确认道具存在,再规划获取路线。
搜索道具名后,从卡片打开已确认的地图、商店、配方、任务或活动来源。
刷材料前先看用途;需要具体工作台配方时,再跳到制作页。
活动限定道具按限时处理;开始常规路线前先确认活动窗口。
这份 Pokopia 道具数据库适合在决定刷材料、做制作或打开地图前使用。先搜索道具名,再比较分类、所需材料、地图位置和获取说明。
如果你在规划路线,不要从完整列表开始扫。先从缺少的材料入手,判断它是制作材料、地图拾取还是料理食材,再打开最具体的卡片。
最快的 item lookup 应该从当前缺的东西开始:制作材料、家具部件、料理食材或地图拾取物。搜索名称后,先看卡片里的获取方式,再看有没有可以直接跳转的地图位置。
多个结果相似时,先比较分类。材料和 crafting materials 通常适合放进刷材路线,家具和装饰更适合放进工作台计划,特殊物品往往需要活动、解锁条件或地区上下文。
地图位置很重要,因为不是所有道具都应该用同一种方式刷。单一标记点可以直接打开地图,多地点道具更适合按区域扫荡。如果卡片提供多个位置,就选同时服务栖息地或制作计划的那条路线。
做制作规划时,如果你还不知道缺的是哪种材料,先用道具数据库;确认材料类型后,再跳到制作配方页,看哪些 Workbench 输出会消耗它,以及是否需要多份。
做全收集时,不要把数据库当成被动清单。先标出缺少道具,再看分类、地图目标和下一条路线是否重合。这样 Pokopia item database 才会变成实际游玩工具,而不是很长的滚动列表。
本页围绕 item database、item lookup、materials、map locations 和 crafting materials 这些关键词组织。卡片负责给事实,这些说明负责告诉你用什么顺序查询最省时间。
1428 个道具
1428 / 1428
便于存放物品的盒子。木制材质,物品拿进拿出都很方便。
需要素材
木材×1获取方式

#0002
墙收纳箱
它可能很小,但可以存放很多东西。尝试将其安装在墙上。
需要素材
宝可金属×2获取方式
大约是普通收纳箱三倍大的大箱子,能放下许多物品。
需要素材
宝可金属×3获取方式

#0004
简约箱柜
需要素材
麻绳×1
木材×1获取方式
用途

#0005
办公柜
紧凑的家具却出奇的宽敞。打开滑动门,将物品放入里面。
需要素材
宝可金属×1获取方式

#0006
游戏冰箱
需要素材
金锭×1
宝可金属×1
玻璃×1获取方式
用途

#0007
精灵球宝箱
这看起来像一个巨大的精灵球。它的开口很大,可以在里面存放东西。
需要素材
铁锭×1
宝可金属×1获取方式

#0008
树果盒
获取方式

#0009
古董箱
它的四条弯曲的腿很可爱。 试着把各种东西放进抽屉里吧!
需要素材
麻绳×1
铁矿石×1
木材×2获取方式
打开窗帘,存放你的东西!你实际上并不需要衣架——但它们无论如何都在那里!
需要素材
麻绳×1
木材×2获取方式

#0011
办公储物柜
连衣物也能收纳的大型储物柜。不妨把各种东西都放进去试试。
需要素材
宝可金属×2获取方式
用途

#0012
古董衣柜
需要素材
麻绳×1
铁矿石×2
木材×2获取方式

#0013
办公架
需要素材
宝可金属×2
玻璃×1获取方式

#0014
多边形货架
时尚、引人注目无引人注目的架子。看起来很难用,但仍然可以用作架子。
获取方式

#0015
稻草桌
需要素材
石头×1
叶子×1获取方式
用途

#0016
原木桌
需要素材
小原木×1获取方式

#0017
边桌
需要素材
石头×1
铁锭×1获取方式
用途

#0018
花园桌
需要素材
铁矿石×2获取方式
用途
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活动限定物品(活动玩偶、节日食材)会在活动结束后从商店和兑换台消失,云岛也拿不到,必须在活动期间到自己的浮岛上刷。原料、常规配方、常驻商店库存都属于常驻,整个游戏期间都能拿。当前和即将开启的活动窗口都列在活动页。
多数合成配方不是靠某个单独物品解锁,而是跟工作台等级 / 栖息地推进 / 材料量里程碑挂钩——达成条件后下一档配方自然开放。真正起到 gate 作用的是稀有素材:铁矿石、石灰岩、特殊植物分别在岩脊和荒寂海滩刷到,是二级材料配方的门槛。合成页本身会标出每个配方是否已解锁,先去那里看比直接猜要快。